GUNKredactie | ![]() |
| donderdag, 02 juli 2009 | |
FIFA 10
Met FIFA 10 tracht Electronic Arts weer de bikkelharde strijd aan te gaan met zijn eeuwige rivaal Pro Evolution Soccer. De vorige telg uit de FIFA-serie deed dat met verve en hopelijk kan de speluitgever verder bouwen op dat succes. Er werden een tal van nieuwigheden geïntroduceerd die FIFA 10 alvast naar de top van het klassement moeten loodsen.
![]() |
De start van het nieuwe voetbalseizoen gaat traditiegetrouw gepaard met de lancering van enkele nieuwe voetbalgames. Niet alleen komt Konami binnenkort met Pro Evolution Soccer 2010 op de proppen, ook Electronic Arts schittert dit najaar met een nieuw deel uit de FIFA-spelreeks. FIFA 10 zou volgens de speluitgever nog mooier, beter en uitgebreider moeten worden dan zijn voorganger. Stoere marketingpraatjes of is het wel degelijk de waarheid? Wij bij 9lives onderwierpen het spel alvast aan ons kritisch oog.
Gameplay belangrijkste prioriteit
Het is meteen duidelijk dat Electronic Arts vooral zijn zinnen heeft gezet op een betere gameplay. Zo laat de speluitgever ons weten dat de spelersanimaties een grondige update hebben gekregen en dat ook de intelligentie van de computergestuurde tegestanders flink de hoogte werd ingejaagd. Zo zal de tegenstander veel meer rekening houden met de positie van jouw spelers. De verdediging van jouw rivaal zal trachten de spelruimte te beperken door kort op de man te verdedigen. Hierdoor zal je meer acties moeten maken om jouw tegenstrever voorbij te dribbelen en de bal tegen de netten te schieten. Dit verbeterd positiespel is niet alleen merkbaar in de verdedigingslinie, maar ook de aanvallers zijn slimmer dan ooit. Zo zullen ze meer de ruimte zoeken en hun mandekkers trachten in de loeren te leggen door achter de rug te bewegen. Het tactisch spelletje belooft in FIFA 10 veel meer tot zijn uiting te komen dan al zijn voorgangers samen.
Iets waar FIFA 10 ook progressie boekt is op het gebied van passes geven. Dit is eigenlijk het logische gevolg op het betere positiespel in de videogame. Je hebt als speler veel meer mogelijkheden naar waar je de bal moet passen, doordat jouw computergestuurde medestrijders veel meer de vrije ruimte benutten. Ook het schieten op doel wordt in deze nieuwe telg een flink pak realistischer. Zo zal je meer gevoel aan de bal kunnen geven waardoor er veel meer variatie zit in het scoren van doelpunten. Dit was toch een vrij groot minpunt in de voorgaande FIFA-spellen, alhoewel we toch ook moeten toegeven dat dit euvel in FIFA 09 minder frequent de kop opstak.
Luisteren naar de fans
Om de kwaliteit van een spel te verbeteren is het ook altijd verstandig om te luisteren naar de fans. Dat is alvast iets dat Electronic Arts niet ontgaan is. Uit de feedback van meer dan 250 miljoen gespeelde wedstrijden - iedere speluitgever wil wel met enkele cijfertjes uitpakken - selecteerde EA een aantal nuttige toevoegingen. Zo werd beslist om de intelligentie van de goalkeepers te verbeteren, de animaties bij het sprinten te herbekijken, de regel van het buitenspelvoordeel te introduceren en de mogelijkheid om vrije trappen onmiddellijk te nemen te introduceren. Verschillende maatregelen die enkel maar het realisme in FIFA 10 ten goede komen.
Hoewel al deze veranderingen er best wel mogen zijn, is misschien wel de 360°-dribbling-feature de meest interessante. Dit unieke dribbelsysteem moet je nog meer gevoel geven in de acties die je uitvoert. Deze nieuwigheid zou je de mogelijkheid moeten bieden om de ruimte tussen bijvoorbeeld twee verdedigers optimaal te benutten en zo te profiteren van de open spelsituatie. Daarnaast worden er ook nog eens meer dribbelaannames in FIFA 10 verwerkt en is er extra aandacht geschonken aan de botsingen tussen spelers. Hierdoor zou je nog meer gevarieerde en onvoorspelbare duels moeten krijgen in de strijd om de bal van de tegenstander te veroveren.
Langs de zijlijnSinds jaar en dag is er een Manager Mode in FIFA aanwezig en die zal ook niet in FIFA 10 ontbreken. Uiteraard is er op elk vlak wel enige vorm van verbetering mogelijk en daarom introduceert Electronic Arts een aantal verbeteringen. Zo belooft de speluitgever dat de wedstrijden nog realistischer worden, omdat er veel meer rekening zal gehouden worden met de sterkte en zwakte van de verschillende teams. Hierbij denken we onder meer aan de formatie van het elftal en het zelfvertrouwen van de spelers.
Ook het transfersysteem zal beter uitgebalanceerd zijn in FIFA 10 ten opzichte van zijn voorgangers. Zo wordt bij het maken van transfers gekeken naar diverse aspecten vooraleer ze afgerond worden. Een aantal punten zijn onder meer het financiële kostplaatje, prestige, carrièrevooruitzichten en de invloed van andere spelers. Als laatste zou ook de ontwikkeling van de spelers beter uitgewerkt zijn in FIFA 10, hoewel daar nog niet veel meer informatie over vrijgegeven is.
Met FIFA 09 maakte Electronic Arts een grote stap voorwaarts en ook versie 2010 belooft de nodige verbeteringen te krijgen. Een drastische wijziging op het gebied van gameplay lijkt ons niet in de maak, maar we zijn er rotvast van overtuigd dat het weer een waardige concurrent zal worden voor Pro Evolution Soccer.
Beoordeel::
Slecht
Uitstekend

Jouw score helpt anderen de waarde van een artikel in te schatten




