GUNKredactie | |
| maandag, 27 april 2009 | |
Een zwarte cape, onherkenbaar gezicht, immer stoere blik en meest legendarische stripheld ooit. Jaja, Batman is back in town en kickt harder ass dan ooit tevoren! Voor de mensen die het nog niet weten, in ‘Batman: Arkham Asylum’ brengt battyboy zijn geduchte tegenstander The Joker naar de meest beveiligde gevangenis in de stad. Moet ik jullie natuurlijk niet vertellen dat zulke dingen gewoonweg gedoemd zijn om fout te lopen. En ja hoor, nog geen 5 minuten in het gekkenhuis, en de Joker zet het hem al op een lopen. Nu, we hadden ook niet minder verwacht van een heldengame als ‘Batman: Arkham Asylum’. Een serieus potje actie, een superheld met allerhande speciale gadgets, fancy graphics en heel wat verwijzingen naar de ongelooflijke stripreeks, … dat zorgt minstens voor een leuk idee voor een vernieuwing van de franchise, dat zeker.
![]() |
Batman : Arkham Asylum |
Klimmerke klim
Maar laten we het verhaal nu even niet centraal stellen in deze game, want Batman is voor de eerste keer terug in vol ornaat, met meer trucs dan de meest ervaren fooraap. Zo kan hij voor het eerst gebruik maken van een regelrechte spidersense, waarbij hij vriend en vijand met verstomming slaat door alles minuten op voorhand te kunnen zien. Activeer je die mode, dan zie je alle vijanden door de muren heen, en kan je gevaren onderscheiden van de andere activiteiten. Een handige tool, die we eerder al zagen in Spiderman-games, maar hier vernuftig geïmplementeerd werd zonder daarbij te vervallen in verveling en een ‘eerder gezien’-gevoel naar boven te laten komen. Deze sneaky-mode zet ook meteen de trend voor de hele game: de bedoeling is om zo sluw mogelijk je vijanden te benaderen en ze dan op een onoplettend moment van kant te maken. Toegegeven, van vleermuisman zijn we gewoon dat hij met de grote wapens en voertuigen muren komt inbeuken en heel monumentaal tewerk gaat. Nu krijg je een heel andere kant te zien van je superheld. Een leuke verrassing, en een straf staaltje gameplayontwikkeling, dat zeker.
CSI-like
Daarnaast klopt het plaatje op grafisch vlak echt helemaal. In de sneak preview die we te zien kregen, was er echt geen glitch, framedrop, of slecht geanimeerde figuur te bemerken. Het is dan ook een wonder dat Rocksteady Studios alles zo mooi in elkaar wist te schuiven. Je krijgt een spannende verhaallijn, met heel vertrouwde personages, en mag dan nog eens detective gaan spelen als een ware CSI-agent. Zo krijg je in de openingsmissie de taak om een kleine moord te onderzoeken, en moet je aan de hand van kleine aanwijzingen het mysterie zien op te lossen, en iedereen te zien bevrijden van Jokers onheil. Je volgt daarbij het spoor van tabak dat een oude professor voor jou heeft achtergelaten, dat je enkel kan volgen als je in ‘detective mode’ bent, de spidey-sense, zeg maar. Een leuke insteek, maar waar het natuurlijk om draait is de snelle en ingrijpende manier van aanvallen, waar Batman zich steeds populair mee heeft gemaakt. Nu kan je lekker op een dak zitten wachten, en je vijand in de gaten houden, om dan pijlsnel naar beneden te duiken, hem een kwinkslag toe te dienen en je dan op een ander dak schuil te houden. Zo kan je ze één voor een van kant maken, maar er zijn natuurlijk ontelbare manieren om zulke doelen te bereiken.
Neem
bijvoorbeeld
de
![]() |
Beoordeel::
Slecht
Uitstekend

Jouw score helpt anderen de waarde van een artikel in te schatten





