GUNKredactie
vrijdag, 06 februari 2009

Race Pro

12
Als je nog nooit van ontwikkelaar SimBin gehoord hebt, dan heb je ongetwijfeld al van hun geprezen ‘GTR’ race simulator reeks gehoord die bij elke zichzelf respecterende racefreak het kwijlbakje doet overlopen. Met ‘Race Pro’ waagt de ontwikkelaar zich echter voor het eerst in de consolewereld, om ook daar de hartjes van hardcore racefanaten sneller te doen slaan.
Race Pro
Race Pro
Laten we beginnen met de vraag of deze racer al dan niet voor jou is weggelegd, want zelfs al hou je ervan om af en toe eens vanuit je luie zetel een rondje Laguna Seca te rijden, draait het bij deze game rond heel wat meer dan dat… Héél wat meer! ‘Race Pro’ is namelijk een game ontwikkeld door en voor mensen die ‘s morgens liever gelode benzine in hun koffie roeren dan melk. Zo heb je bijvoorbeeld niet de keuze uit honderden verschillende wagens of vijftig verschillende parcours maar heb je slechts een 40-tal wagens ter beschikking en 13 officiële banen om deze tot het uiterste te drijven. “Wat een rip-off “ hoor ik jullie al zeggen, zeker gezien andere racegames deze cijfers gemakkelijk verdubbelen, maar bij ‘Race Pro’ ligt de klemtoon dan ook op iets geheel anders, namelijk realisme. Hoewel de selectie scheurijzers relatief klein is, zijn de tuning mogelijkheden dan weer eindeloos en zo accuraat mogelijk overgebracht van het echte racegebeuren. Bovendien is het kleinste racemonstertje waarin je plaats neemt een Mini S en gaat het van daar in een rechte lijn opwaarts naar grootheden als de Aston Martin DBR9, Viper, Koenigsegg en zelfs F3000 wagens.
Plakken op het asfalt
De baanligging van de wagens is al even indrukwekkend als de tuningsmogelijkheden. Je hebt keuze uit 3 moeilijkheidsgraden die bepalen hoeveel technische hulpmiddelen zoals ABS of traction control aan of uit staan. De professional mode zorgt er voor dat alle electronica onder je virtuele motorkap uit staat en dat je dus het uiterste uit elke PK kan halen… of dat je genadeloos in de bandenmuur terechtkomt. Gelukkig ben je niet de enige die soms de mist ingaat, want de AI is zodanig ontwikkeld dat je je tegenstanders op tijd en stond ook eens de zandbak in ziet gaan.
Kinderziektes
Na al dit goeds heb ik echter ook minder goed nieuws te vertellen. Om ‘Race Pro’ tot leven te wekken heeft SimBin een volledig nieuwe grafische engine in elkaar geflanst die tijdens zijn ontwikkeling nogal last had van stevige framedrops. Hoewel dit in de uiteindelijke versie verbeterd is, heeft het spel er hier en daar toch nog steeds last van. Verder ziet het spel er grafisch ook iets ruwer uit dan wat we gewoon zijn en lijkt het of het schademodel soms niet volledig natuurgetrouw reageert. Hopelijk krijgt het spel dan ook kort na de release de nodige updates om deze minpuntjes weg te werken.
Gearheads
‘Race
Pro’
Race Pro
Meer info kan je vinden in GUNKmagazine
Beoordeel:: SlechtSlechtNiet zo goedOkéGoedUitstekendUitstekend
Jouw score helpt anderen de waarde van een artikel in te schatten
  • Click here to Print it!
    Afdrukken
    Click here to Email it!
    E-Mail
    Click here to Blog it! Clicking this link will open a new window.
    Bloggen
SlechtNiet zo goedOkéGoedUitstekend